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PSN Goldgrube Playstation Network

Dieses Thema im Forum "PlayStation Network" wurde erstellt von Hans-Peter-Legacy, 26. Feb. 2015.

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    Mit dem heutigen Tag erreichen uns Zahlen, die sich unglaublich faszinierend lesen und für die sich einmal mehr das amerikanische Unternehmen SuperData Research verantwortlich zeigt. Es geht in diesem Bericht um die Vermarktung digitaler Online-Inhalte im Playstation Network.

    Glaubt man den jüngsten Zahlen, die SuperData nun veröffentlichte, wurden im Januar diesen Jahres satte 263 Millionen US-Dollar durch digitale Downloads eingenommen. Im Vergleich zum letztjährigen Januar ist das ein Zuwachs von 14%.
    Der führende Analyst Joost van Dreunen ergänzte noch, dass die Hauptgründe für diesen enormen Erfolg Techland's Dying Light, sowie das HD Remaster von Resident Evil seien. Natürlich neben den All-Time-Favorites GTA V aus dem Hause Rockstar und Call of Duty: Advanced Warfare von Activision.

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    Die Top-10 der weltweiten Einnahmen im Januar 2015
    Ebenfalls mehr als faszinierend ist die Tatsache, das Sony mit ihren Konsolen (PS4 und PS3) 63% der gesamten digitalen Einnahmen im Konsolensegment für sich reserviert.

    Habt ihr im Januar bei den oben genannten Titeln zugeschlagen oder spielt ihr grundsätzloch nur Retail-Versionen? Lasst es uns wissen.

    Quelle: psu
     
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    #1 Hans-Peter-Legacy, 26. Feb. 2015
    Zuletzt bearbeitet: 26. Feb. 2015
  2. Kommentare (17)
  3. Zu 90% kaufe ich Retail, die Preise im deutschen PS-Store sind einfach immer zu hoch.
    Man sollte sich mal mehr an den US-Store Angeboten orientieren.

    Aber schon übel wie viel Geld sich über den digitalen Verkauf machen lässt.
     
  4. Das ist ja leider ein zweischneidiges Schwert. Setzt man die Preise niedriger an, geht keiner mehr in den Laden und kauft ein Spiel. Ich glaube, dass die Preise bewusst etwas höher angesetzt sind.
     
  5. Jep ein schwieriger Punkt zu beachten. Da gibt es bestimmt so einige Verträge seitens Sony.
    Aber viele Spiele hängen ewig bei 70€ obwohl die Retail schon einiges billiger ist.
     
    Hans-Peter-Legacy gefällt das.
  6. Das stimmt. Anpassungen hier und da könnten sie ruhig mal machen!
     
  7. ich hab einige digital Versionen weil ich nicht immer Bock habe Disk change vorzunehmen.
     
  8. Ich mittlerweile auch, allerdings erst seit kurzem einen AAA-Titel. Hier zu finden auf Platz 9 :)
     
    Reis-Man1990 gefällt das.
  9. ich habe 5 und 7 der rest ist nicht auf der Liste :)
     
  10. Mein einziger Digitalkauf eines Retailtitels war spontan The Last of Us Remastered, weil es das zum Release für 44,99€ zu kaufen gab. Alles andere kaufe ich als Retail und erschrecke mich jedesmal über die Verkaufszahlen der Digitalen Versionen. :eek:
     
  11. Ich habe mir digital auch nur TLOU geholt, weil der Preis zu Relase dann doch ganz gut war. Und dann noch Resident Evil Remastered. Das war es im Groben auch schon. Das Problem ist halt, ich möchte die Spiele meistens zu Release haben oder kurz danach. Und da können die digitalen Versionen vom Preis her leider meistens nicht mithalten.

    Hinzu kommt außerdem noch, dass ich die Spiele, die ich durch habe und eh nicht nochmal zocken werde, weiterverkaufe um die Bilanz wenigstens ein bisschen auszugleichen ..

    Überrascht bin ich aber dennoch über die Summen, so sie denn stimmen.
     
  12. Ich hab auch einige digitale Versionen, allerdings nur die, die mich auch längerfristig beschäftigen, nämlich so lange, bis sie Retail nix mehr wert sind, um sie zu verticken :D
     
  13. Naja durch Sharing wird der digitaler Kauf schon interessanter. zB steht Witchter 3 für 63 drin, macht 31,50 pro Kopf. Ist absolut akzeptabel, zumal 2 leute dann gleichzeitig spielen können.
    Von der obigen Liste muss ich ein Strich bei Dying Light machen :)
     
  14. Genau das wird irgendwann unser Problem. Mich würden mal Zahlen interessieren, wenn Sharing nicht gehen würde.
    So sehen die Statistiken für die Publisher so aus, als wären digitale Versionen trotz hohen Preisen sehr beliebt und das bringt uns irgendwann dahin, dass PS6 und XboxThree kein Laufwerk mehr haben. :häslige::finger: Und im gleichen Zug stellen sie das Sharing dann ab. :violin:
     
  15. Yep da geb ich dir 100% Recht. Aber ... nicht alle sharen, es gibt tatsächlich Leute, die bereit sind so die Kohle auszugeben :(

    Die Sharingzahlen würden mich wohl auch interessieren
     
    s4scha gefällt das.
  16. So ist der Plan. Aber nicht erst seit gestern.
     
    s4scha gefällt das.
  17. Hab keinen einzigen AAA Titel digital gekauft. Ohne sharing lohnt sich das im deutschen Store nur bei Angeboten.
     
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  18. 2 TB Festplatte in der Playsi und ab dafür.

    Ich hab mich dazu entschieden einfach auf Angebote zu warten. Man bezahlt mittlerweile immer nur die Zeit-Exklusivität und wenn man einfach ein wenig wartet, kann man schon gute Angebote im Store finden.
     
  19. Ich kauf mittlerweile alles im Store, weil ich mich mit einem Sharing-Partner zusammengetan habe und wir so ganz viele Spiele zocken können, ohne exorbitant viel zu zahlen. Sogar PS+ kann man sharen :D Daher kommt es auch, dass ich Online zocken kann, ohne dass ich selbst ein goldenes Plus-Zeichen vorm Nickname habe.
     
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