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One 4 U Electronic Arts: Auf der Suche nach neuem Franchise

Dieses Thema im Forum "Allgemeines" wurde erstellt von Masklin, 16. Okt. 2015.

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    Electronic Arts hat zwar ein gutes Portfolio an Spielen in ihrem Unternehmen, aber trotzdem gibt es Lücken. In den Bereichen Shooter (Battlefield), Sportspiele (FIFA und weitere) und Rennspiele (Need for Speed) haben sie zwar ihren grossen Franchiseprogramme, aber das allein reicht nicht.


    patrick_soderlund_90x137.jpg So fehlen im Bereich Action und Abenteuer noch die grossen Marken wie es zB Ubisoft bereits hat. Das hat auch Patrick Soderlund, Executive Vice President, erkannt und daher die erste strategischen Schritt in diese Richtung eingeleitet. "Wenn man das größte Segment in unserer Branche betrachtet, nämlich Action, so stellt man fest, dass wir hier nicht großartig vertreten sind. EA ist nicht bekannt dafür, gigantische Action-Spiele wie Assassin's Creed, Batman, GTA oder ähnlich große Titel zu entwickeln."


    1436791036713.jpg Ein Schritt in die Richtung wurde mit der Einstellung von Jade Raymond vollzogen. Sie war vorher bei Ubisoft beschäftigt und hat dort das erste Assassin's Creed mitentwickelt. Nun ist Sie bei Motive Studios beschäftigt, ein Unternehmen von Electronic Arts. Zur Zeit ist das Studio noch mit Arbeiten für Star Wars beauftragt. Ob dort das nächste Open-World Spiel dann entstehen wird? Sonderlund hat die Frage zumindest mit einem "Vielleicht" beantwortet.


    Natürlich geht man nicht hin und versucht z.B. GTA zu kopieren. Aber auf der anderen Seite, so einen Erfolg wie GTA nunmal hat, wäre es sicherlich wünschenswert, ebenfalls einen Franchisehit zu erreichen. Zum jetzigen Zeitpunkt ist man erst mit der Ideenfindung und Marktanalysen beschäftigt. Wie lange das dauert, bis ein fertiges Spiel uns Spieler erreicht wird man nicht abschätzen können.

    Hättet ihr Vorschläge dafür? Was könnte EA in dem Genre "neu" erfinden?

    Quelle: VG 24/7
     
    Masklin

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  2. Kommentare (13)
  3. also im Klartext: "wir haben zwar eigentlich schon genug kohle, aber es liesse sich definitiv noch mehr abzocken wenn wir noch mehr scheisse mit mikrotransaktionen und dlcs auf den markt werfen"
     
  4. Macht das nicht mittlerweile bald jeder?

    Zu Deiner EA Scheisse,sie funktioniert ja nur weil es genügend gibt die sich das kaufen.
    Hier liegt der eigentliche Grund dieser Misere.EA als Beispiel nutzt das nur aus.

    Ob Deiner unverblümten Art ein Like von mir,dieses Prinzip mag ich auch nicht.
     
  5. Oder: "Welches innovative Entwicklerstudio kaufen wir als nächstes und bluten es aus" :finger:
     
  6. Welche waren das?

    So Innovative Studios hat EA eigentlich nie gehabt,etliche Studios haben ihren eigenen Untergang
    selbst verschuldet.Die Spielerische Qualität war nicht ausreichend.

    Nenne mir mal ein paar da bin ich wirklich auf dem Holzweg.
     
  7. Origin, Bullfrog, Westwood, Maxis...brauchst du noch mehr?
     
  8. Ich finde es herrlich, wie keiner von euch da etwas Positives daran sieht =)

    Bringen die Konkurrenzprodukte zu AC, GTA oder ähnliches, ist es auch gut für uns. Schliesslich belegt Konkurrenz doch das Geschäft. Ausserdem, bis wir da ein Produkt zu sehen kriegen, werden 3-4 vergehen.
     
    s4scha gefällt das.
  9. Die namenhaften Studios hat nicht EA in den Ruin getrieben.Dachten die Entwicklerstudios doch zumeist
    mit dem Big Publisher verdienen wir das Geld im Schlaf.

    Ich geb zu jeder diese Studios hatte mindestens eine herausragende Serie,aber was haben sie
    dann gemacht Bullfrog ,Westwood mit ihren tollen Fantasy Games,Criterion mit Burnout oder Origin?

    Ich bin wahrlich kein Fan von EA aber man muss auch mal die andere Seite sehen.
    Sie hatten ihre Chance (alle) und haben sie nicht genutzt.Die Gamer haben ihre
    Titel nicht mehr gekauft sie sind nicht mit der Zeit gegangen und gerieten in
    Vergessenheut.Die Köpfe haben sich abgesetzt siehe Bullfrog.

    Warum sollte ich da nichts Positives sehen.Konkurrenz ist immer gut.

    Ich bin da ja ein wenig Älter als einige hier und habe diese Zeit direkt erlebt.
     
  10. Konkurrenz kommt meiner Meinung nach eher von Studios wie z.B. CD-Project RED oder die die grad dieses neue mittelalterspiel entwickeln.
    Die Konkurrenz zwischen den Publishern EA und Ubisoft und wer von ihnen die günstigeren Zusatzprodukte zu halbfertigen Spielen für den vollen preis anbietet geht mir weit am *** vorbei -.-

    sry....aber die letzten paar Jahre der gamingindustrie machen mich müde und sauer =/
     
  11. Nein. Ihre Spiele übernommen und dann geschlossen.

    Wohl kaum, da etliche Übernahmen nicht freiwillig waren.

    Wie denn, wenn jemand anders das Sagen hat?

    Warum wohl?

    Ich auch, obwohl ich nicht so alt bin, wie du.
     
  12. Es fehlt einfach was neues frisches, entweder kommen nur rewursted Dinger, oder Serien Fortsetzungen. Was wirklich Neues gibt es nicht. Einzige Ausnahme die mir spontan einfällt, Horizont von Sony, und das neue Mittelalter spiel von Ubisoft.
     
  13. Nein Bull so schwarz wie Du EA hier machst sind sie nicht.Wie gesagt ich habe einiges davon Live
    mitbekommen und viele dieser Studios haben dannach einfach keine Qualität mehr geliefert.
    Sie hätten ja nicht zu EA gehen mussen da die meisten davon selbstständig waren.

    Jedoch wie ich schon gesagt habe mehrere von denen versprachen sich dort das grosse Geld.
    Das EA wie Activision ein knallharter Publisher ist war ihnen wohl nicht bewusst.

    Aber sicherlich ist EA durch einige dieser Firmen Kills zurecht stark kritisiert worden.

    Ja RioT da stimme ich Dir zu gute neue Konzepte werden immer weniger.
    Neues (ja auch schwierig) kommt sehr selten.
     
  14. Die sollen erstmal richtige Server stellen bevor die anfangen zu planen welche neue ip die raus bringen...

    Wenn ich mir die Server bei fifa angucke die wohl noch nie richtig liefen oder die. Beste Vorbild sollte steam sein da läuft immer alles egal ob Wartungen oder nicht...

    - gesendet aus der One-4-U App
     
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